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Nach Jahren der Spekulationen und des Schweigens über die Zukunft von INDYCAR in der Spielewelt ist die Nachricht nun endlich offiziell: Ein völlig neues, eigenständiges INDYCAR-Spiel wird in der zweiten Hälfte des Jahres 2026 veröffentlicht. iRacing Studios hat von INDYCAR eine langfristige Lizenz für die Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sowie dem Steam Deck erhalten. Das Projekt markiert einen wichtigen Meilenstein bei der Rückkehr dieser kultigen Rennklasse in die digitale Welt und verspricht ein einzigartiges Erlebnis für Simulations-Rennfahrer und Konsolenspieler weltweit zu werden.

Ein Meilenstein: das erste offizielle INDYCAR-Spiel seit 2005

Es ist fast 20 Jahre her, dass Codemasters den letzten vollwertigen INDYCAR-Titel veröffentlicht hat. Seitdem mussten sich die Fans mit Mods oder begrenzten Integrationen in andere Rennspiele begnügen. Die neue Zusammenarbeit zwischen INDYCAR und iRacing Studios markiert einen Neubeginn für die ikonische amerikanische Rennklasse in der Spielewelt. Diese Zusammenarbeit entspringt dem wachsenden Bedürfnis nach hochwertigen Motorsporttiteln, bei denen Authentizität und Erfahrung im Mittelpunkt stehen.

Für viele Fans ist dies ein lang ersehnter Moment. Jahrelang führte das Fehlen eines offiziellen Spiels zu Frustration und verpassten Chancen für INDYCAR, sein digitales Profil zu schärfen. Mit dieser Ankündigung zeigt die Organisation, dass sie ernsthaft in ihre Präsenz in der Gaming-Branche investiert.

Basiert auf der Orontes Engine - keine Kopie, sondern ein eigenes Spiel

Im Gegensatz zu früheren Simulationsprojekten von iRacingDas INDYCAR-Spiel wird nicht auf der traditionellen iRacing-Engine basieren, sondern auf der Orontes-Spielengine. Diese Engine wurde zuvor für ExoCross verwendet und bietet mehr Freiheiten bei Spieldesign, Physik und Grafik - entscheidend für ein Spiel, das sich nicht nur realistisch anfühlen, sondern auch für ein breiteres Publikum auf Konsole geeignet sein soll. Die Wahl dieser Engine zeigt die bewusste Entscheidung der iRacing Studios, eine andere technische Richtung einzuschlagen, die auf mehr Flexibilität und eine verbesserte visuelle Präsentation abzielt.

Die Orontes-Engine nutzt unter anderem moderne Rendering-Techniken, verbesserte Physik für Crash-Dynamik, fortschrittliche Wettersimulation und skalierbare Leistung für verschiedene Plattformen. Dies ermöglicht es den Entwicklern, ein fesselndes und dennoch zugängliches Erlebnis zu liefern, das die einzigartigen Eigenschaften des INDYCAR-Rennsports würdigt.

Was können die Spieler erwarten?

iRacing Studios hat bereits einige Kernfunktionen bestätigt:

  • Vollständiger Karrieremodus mit Aufstiegsmöglichkeiten von INDY NXT an die Spitze von INDYCAR
  • Offizielle Teams, Fahrer und Lackierungen sowohl in der NTT INDYCAR SERIES als auch in der INDY NXT-Klasse
  • Erhältlich für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Steam Deck
  • Realistische Fahreigenschaften dank des Inputs aus bestehenden iRacing-Projekten und des Feedbacks von Profifahrern
  • Einbindung echter Fahrereinschließlich Scott McLaughlin vom Team Penske
  • Online-Multiplayer und Meisterschaftenfür diejenigen, die sich mit anderen Sim-Racern messen wollen
  • Erweiterte Anpassungsoptionenwie Setups, Bemalungen und Team-Management

Zusätzlich zu diesen Funktionen sind auch Streckendetails, dynamische Wettersysteme und reale Rennregeln in das Gameplay integriert. All dies trägt zu einem tiefgründigen, wettbewerbsfähigen Rennerlebnis bei, das sowohl für Gelegenheits- als auch für Hardcore-Sim-Racer geeignet ist.

Input aus dem Fahrerlager: Scott McLaughlin an der Entwicklung beteiligt

Ein bemerkenswertes Detail ist die aktive Rolle des INDYCAR-Fahrers Scott McLaughlin im Entwicklungsprozess. McLaughlin, selbst ein begeisterter iRacing-Nutzer, wird wertvolles Feedback zum Fahrverhalten, zum Rennerlebnis und zur allgemeinen Authentizität des Spiels geben. Als Ergebnis können sich die Rennsimulanten auf ein Erlebnis verlassen, das der Realität entspricht.

McLaughlin hat bereits zum Ausdruck gebracht, wie wichtig er es findet, dass sich das Spiel nicht nur schnell anfühlt, sondern auch die einzigartige Natur des INDYCAR-Wettbewerbs widerspiegelt: die Ovalstrecken, Straßenrennen, Straßenkurse und die intensive Rivalität zwischen den Teams. Seine Beteiligung verleiht dem Projekt Glaubwürdigkeit und sorgt dafür, dass die Stimme des Fahrerlagers gehört wird.

Eine neue Phase für INDYCAR und iRacing Studios

Diese Version ist kein eigenständiges Projekt. Die Lizenzvereinbarung zwischen INDYCAR und iRacing Studios ist langfristig angelegt und sieht mehrere Releases und Updates vor. Darüber hinaus wird iRacing.com Motorsport Simulations als Entwickler der PC-Simulationsvariante von INDYCAR innerhalb der iRacing-Plattform aktiv bleiben.

Mit dieser Erweiterung stärkt iRacing seine Position als führender Entwickler in der Rennsimulationslandschaft. Neben dem neuen INDYCAR-Titel produziert das Unternehmen auch Konsolenspiele für NASCAR und World of Outlaws. iRacing Studios verfügt nun über mehrere spezialisierte Entwicklungsteams, von denen sich eines ausschließlich auf diesen INDYCAR-Titel konzentriert.

Diese Struktur ermöglicht es, parallel zu bestehenden Simulationsplattformen konsolenorientierte Erfahrungen zu entwickeln, ohne Kompromisse bei der Qualität oder Tiefe einzugehen. Durch die Nutzung bestehender Technologien und Erfahrungen wird die Lücke zwischen wettbewerbsfähigen Rennsimulationen und allgemein zugänglichen Rennspielen geschlossen.

Warum dies für Sim-Rennfahrer wichtig ist

Für Sim-Racer bedeutet diese Ankündigung Folgendes:

  • Zugang zu einem hochwertigen, eigenständigen INDYCAR-Spiel das die Simulationserfahrung nutzt, aber auch auf der Konsole spielbar ist
  • Eine Brücke zwischen Realismus und Zugänglichkeitdank der Kombination von Simulationstechnik und Konsolenspiel-Design
  • Erhöhte Sichtbarkeit und Wachstum der INDYCAR-Disziplin innerhalb der Rennsimulator-Gemeinschaft
  • Ein neuer plattformübergreifender Standard wie man den offenen Rennsport virtuell erleben kann

Die Tatsache, dass dieses Spiel auf mehreren Plattformen erscheint - einschließlich des tragbaren Steam Decks - erhöht seine Zugänglichkeit und verbindet verschiedene Arten von Rennfahrern: von auf der Couch hängenden Konsolenfans bis hin zu begeisterten Rig-Buildern mit Dreifach-Bildschirmen. Erwarte also viel Spektakel!

Indycar-Spiel

Geschichte und Zukunft

Die Beziehung zwischen INDYCAR und iRacing geht auf das Jahr 1989 zurück, mit Titeln wie Indianapolis 500: Die Simulation und IndyCar-Rennen II. Das neue Spiel stellt eine moderne Fortsetzung dieses Erbes dar, mit einem klaren Blick in die Zukunft. Zum ersten Mal seit Jahrzehnten werden die Fans ein Spiel spielen können, das der einzigartigen Welt der amerikanischen Open-Wheel-Rennen gewidmet ist.

Darüber hinaus bildet dieses Spiel ein wichtiges Glied in der breiteren Strategie der iRacing Studios, verschiedene Rennklassen auf der Konsole zum Leben zu erwecken. Durch die Verwendung anerkannter Lizenzen, engagierter Fahrer und moderner Motoren setzt das Unternehmen auf Qualität, Konsistenz und den Aufbau einer Community im Motorsport.

Erscheinungsdatum INDYCAR-Spiel

Das INDYCAR-Spiel von iRacing Studios wird voraussichtlich in die zweite Hälfte des Jahres 2026. Weitere Details zu Gameplay, Strecken und Multiplayer-Features werden später folgen. Ein offizieller Trailer oder erstes Filmmaterial ist möglicherweise schon 2025 zu erwarten.

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Wilco Verhaegh

Ich bin ein Experte für Rennsimulationen mit über 25 Jahren Erfahrung im Bereich Rennsimulation und Hardware-Optimierung. Meine Leidenschaft für Rennsimulationen begann mit Grand Prix 4. Als Gründer von SimRacingHub.nl veröffentliche ich umfassende reviews, technische Analysen und Praxisanleitungen, die Tausenden von Sim-Racern weltweit helfen, ihre Leistung zu verbessern. Ich bin Autor von Mastering The Art of Sim Racing, in dem ich fortgeschrittene Strategien und Erkenntnisse für Anfänger und Fortgeschrittene vermittle. Ich hoffe, dass ich mit meinem Wissen, meiner praktischen Erfahrung und meiner Leidenschaft anderen Sim-Rennfahrern helfen und sie begeistern kann.