Boîte à boutons
Bien que de nombreux volants de simulation de course disposent d'une vaste sélection de boutons et d'encodeurs rotatifs, j'utilise toujours une boîte à boutons parce qu'elle rend l'expérience de simulation plus gracieuse et plus réaliste. Enfin, et ce n'est pas le moins important, cela donne une impression d'authenticité ! Dans ce blog, je vous explique pourquoi, si vous n'en avez pas déjà une, vous voudrez vous procurer une boîte à boutons. Deux options s'offrent à vous :
- N'achetez pas non plus de boîte à boutons toute faite ;
- Optez pour une solution DIY (boîte à boutons DIY).
Vous êtes habile avec un fer à souder et vous aimez fabriquer votre propre boîte à boutons de simulation de course ? Alors lisez ce qui suit. Dans cet article, je vais vous expliquer comment fabriquer vous-même une superbe boîte à boutons de simulation de course et partager mon expérience sur la façon dont je l'ai fait !
Qu'est-ce qu'une boîte à boutons de simulation de course ?
Pour ceux qui sont nouveaux dans le monde de la simulation de course et qui ne savent pas ce qu'est une boîte à boutons. Comme son nom l'indique, il s'agit d'une boîte à boutons 😉 Mais ce n'est pas tout ! Outre les boutons, une boîte à boutons comporte (généralement) des encodeurs rotatifs, des interrupteurs à bascule et des commutateurs. Cette combinaison de pièces rend la boîte à boutons indispensable dans le monde de la simulation de course.
Tutoriel : Créez votre propre boîte à boutons en 8 étapes !
Avant de vous expliquer comment fabriquer votre propre boîte à boutons en 8 étapes faciles : tous les crédits pour ce fantastique tutoriel sont attribués à AMSTUDIO. Pour seulement $5.30, vous recevez un manuel complet de 18 pages faciles à suivre expliquant étape par étape comment fabriquer vous-même cette boîte à boutons avec 32 fonctions !
La vidéo ci-dessous montre clairement les étapes à suivre pour commencer vous-même ! C'est incroyablement simple et même sans connaissances techniques, vous pouvez fabriquer cette boîte à boutons DIY. Si vous avez les compétences nécessaires et que vous vous sentez à la hauteur, regardez la vidéo ci-dessous d'AMSTUDIO qui explique l'ensemble du processus en étapes relativement faciles à comprendre.
Quelles sont les pièces dont vous avez besoin ?
Avant de commencer à construire, nous avons besoin de pièces. Vous pouvez facilement les commander en ligne. J'ai moi-même commandé les pièces ci-dessous via Aliexpress.
Liste des pièces
- 10x - 12mm boutons poussoirs
- 4x - Interrupteur à bascule momentané à 3 voies (On/Off/On) à 3 broches
- 4x - Encodeur rotatif multifonctionnel avec bouton poussoir
- 1x - Arduino ProMicro
- 1x - Câble micro USB
- 2x - Interrupteur à bascule momentané à 2 voies
- 2x - Interrupteur à bascule avec couvercle en plastique
- 1x - Boîte en plastique (195x115x60 mm). Elle peut également être légèrement plus grande.
- 4x - Boutons rotatifs pour les encodeurs
- Fil à souder
Liste d'outils
Pour fabriquer la boîte à boutons, vous aurez besoin des outils suivants :
- Surligneur
- Perceuse et mèches
- Pied à coulisse numérique
- Ruban à mesurer / règle
- Clé
- Clé Allen
- Fer à souder et fil de fer
- Pince à épiler
- Tournevis
- Pince coupante
- Pince à dénuder
- Couteau à outils
- Équipements de sécurité
Étape 1 : Sélectionner tous les boutons et interrupteurs
La première étape de la fabrication de cette boîte à boutons consiste à sélectionner les différents interrupteurs dont nous avons besoin. Ces interrupteurs assurent un total de 32 fonctions sur votre boîte à boutons. Reportez-vous à la section "Liste des pièces" ci-dessus pour connaître les interrupteurs et les boutons dont vous avez besoin pour ce projet.
Chaque bouton ou interrupteur a sa propre fonction. Du simple bouton ON/OFF à l'interrupteur ON/OFF en deux parties. Mais aussi un interrupteur en 3 parties (ON/OFF/AAN) et un encodeur rotatif à 3 fonctions. Le codeur rotatif est un dispositif électromécanique qui convertit la position ou le mouvement d'un axe en signaux de sortie analogiques ou numériques. Le codeur rotatif utilisé dans ce projet possède également une fonction de poussoir momentané.
Étape 2 : Conception de la boîte à boutons
Prenez une feuille de papier (A4) et dessinez votre propre mise en page pour votre nouvelle boîte à boutons. Vous pouvez aussi le faire numériquement, bien sûr. Pour ma part, j'ai utilisé le schéma du manuel de l'AMSTUDIO. La boîte à boutons 32 de la vidéo comporte les interrupteurs, boutons et encodeurs suivants :
- 2x - Interrupteurs à bascule à 2 voies (2 fonctions)
- 4x - Interrupteurs à bascule à 3 voies (8 fonctions)
- 10x - boutons poussoirs momentanés (10 fonctions)
- 4x - Codeurs rotatifs avec fonction de pression. (12 fonctions)
Étape 3 : Installation de tous les composants
L'étape suivante consiste à utiliser un pied à coulisse (numérique) pour mesurer le diamètre de tous les interrupteurs et boutons. Marquez-les ensuite sur le dessus de la boîte en plastique et percez les montagegegates. Conseil : percez d'abord les trous avec une petite mèche. Cela permet d'obtenir une meilleure finition.
L'étape suivante est facultative, mais tout à fait recommandée. Une fois que tous les trous ont été percés, vous pouvez finir le couvercle avec un revêtement en vinyle de carbone. Cela donne un aspect robuste et authentique de course. Enfin, installez tous les interrupteurs, boutons et encodeurs sur la boîte. Cela commence à ressembler à quelque chose ! Dans l'étape suivante, nous allons connecter le câblage à la carte Arduino ProMicro.
Étape 4 : Raccordement du câblage
Cette boîte à boutons utilise une grille matricielle 5×5 pour le câblage des boutons et des interrupteurs. Chaque point rouge dans le diagramme représente un interrupteur. Pour obtenir un diagramme complet et un schéma de câblage de tous les interrupteurs, je recommande d'acheter le manuel d'AMSTUDIO pour soutenir ce projet.
Étape 5 : Schéma de câblage
C'est à cette étape que la magie opère ! Prenez votre fer à souder car nous allons enfin faire du vrai travail technique. Dans cette étape, nous allons connecter et souder tous les interrupteurs, encodeurs et boutons poussoirs sur la carte Arduino. Suivez le schéma de câblage du manuel. Cette étape demande beaucoup de patience et une extrême précision. Prenez donc votre temps ! L'étape suivante consiste à programmer la carte Arduino.
Étape 6 : Configurer la carte Arduino
Télécharger le logiciel Arduino et installez-le sur un PC. Connectez ensuite le câble USB du PC à la carte Arduino ProMicro. Ensuite, ouvrez le logiciel Arduino et ajoutez quelques bibliothèques. Si vous avez acheté le manuel, vous recevrez un fichier 'Button Box Sketch'. Vous pouvez alors ouvrir ce fichier et le télécharger dans le logiciel Arduino.
Étape 7 : Installation des bibliothèques GitHub
Une fois le logiciel Arduino installé, téléchargez le fichier Bibliothèque du joystick sur GitHub. Cliquez sur "Cloner ou télécharger" et enregistrez le fichier sur votre PC.
Ouvrez le fichier sauvegardé et faites une copie du dossier Joystick sur votre bureau. Ensuite, placez le dossier Joystick dans le dossier : ...ArduinoLibraries
L'étape suivante consiste à installer la bibliothèque 'Keypad.h'. Pour ce faire, procédez comme suit. Allez dans 'Sketch > Include Library > Manage Libraries'. Recherchez ensuite 'Keypad.H' de Mark Stanely, Alexander Brevig et cliquez sur 'install'. Cliquez ensuite sur 'Tools', sélectionnez 'Board' et cliquez sur 'Arduino/Genuino Micro'.
Pour finir, allez dans Outils > Port > COM17 (Arduino/Genuino Micro)
Etape 8 : Charger votre sketch sur votre carte Arduino
Nous sommes arrivés à la dernière étape ! Heureusement, cette étape est assez simple. Enfin, vous cliquez sur "Verify" (vérifier) et ensuite sur "Upload" (télécharger). Le logiciel est maintenant téléchargé sur l'Arduino. Finalement, ce n'était pas si mal ! Cette esquisse (logiciel) reste stockée sur la carte Arduino même lorsque l'alimentation/usb est déconnectée.
Félicitations ! Vous avez créé votre propre boîte à boutons de simulation de course
Félicitations ! Vous avez réussi à créer votre propre boîte à boutons avec 32 fonctions ! Et maintenant : jouons ! Lancez votre jeu de course préféré et affectez toutes les fonctions à la nouvelle boîte à boutons.
Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'étapes simples et faciles à suivre. Oui, cela vous prendra un peu de temps. Mais le jeu en vaut la chandelle ! Même sans aucune connaissance technique, j'ai trouvé que c'était un projet très amusant et très satisfaisant. Oui, il faut un peu de patience. Commander toutes les pièces via Aliexpress a pris un certain temps. Mais une fois que tout est arrivé, la construction a pu commencer et la vidéo et le manuel ci-dessus m'ont aidé à la réaliser facilement.
Mon expérience : commencez dès aujourd'hui !
Au total, la construction m'a pris environ 2 soirées. J'ai particulièrement apprécié la soudure et la programmation de la carte Arduino. Je suis très fier du résultat final ! Pour quelques dizaines d'euros, vous avez une fantastique boîte à boutons pour des années de plaisir en course !
Boîte à boutons GTE de Pokornyi Engineering
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Sim racing DIY
J'espère que ce blog vous a donné envie de vous lancer. Vous voulez d'autres projets de bricolage pour votre plate-forme de simulation ? Jetez donc un coup d'œil aux articles ci-dessous ou consultez la rubrique bricolage numérique manuels de Pokornyi Engineering :
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