Descripción
Botonera GTE
¿Quieres hacer tu propia caja de botones? Esta es tu oportunidad. Con esta completa guía paso a paso de Ingeniería Pokorny construirás una botonera GTE realista para tu equipo de simulación en un abrir y cerrar de ojos.
Consejo: consulte también caja de botones diy ¡vídeo!
Características
- Placa delantera y trasera de fibra de carbono auténtica de 4 mm
- Placa giratoria en ángulo
- 22 pulsadores luminosos
- 3 codificadores rotatorios CTS288
- 1 interruptor con 12 posiciones (con clics fuertes) utilizado como codificador para el ajuste del equilibrado del freno
- Interruptor de iluminación de 1 botón
- Montaje 100×100 VESA M5
- Fijación del perfil Ali: tuerca ranurada M5 ajustable
- Basado en una placa de desarrollo STM32F103C8T6 genérica de eBay/AliExpress u otras tiendas
Contenido
- Manual de construcción detallado (28 páginas)
- Lista de materiales completa (lista de piezas con enlaces)
- Archivos para impresión 3D (.stl, imprimibles en una cama de 200×200 mm)
- Ficheros para la fabricación de piezas de fibra de carbono/aluminio (.dxf y .step)
- Ficheros de fabricación de la placa hija (2 $ en JLCPCB)
- Firmware para la placa (Total 27 entradas + 2 analógicas, control de LED RGB, control de retroiluminación, sistema de doble acoplamiento con modo de calibración, ...)
- Pegatinas en formato pdf y vectorial (imprimibles)
Compatibilidad
La botonera GTE sólo es compatible con un PC. Funciona como un mando de juegos estándar, lo que permite asignar entradas en cualquier simulador de juegos, incluidos los simuladores de carreras y de vuelo.